డేవిడ్ బెన్హైమ్ *,మేరీ-లారే బెగౌట్, బీట్రిస్ చటైన్
ప్రస్తుత పని, T-చిట్టడవి యొక్క ఒక చేయి చివర పారదర్శక గోడ వెనుక ఉన్న తెలియని కన్జెనర్చే ప్రేరేపించబడిన వైల్డ్-క్యాచ్ మరియు పెంపుడు సముద్రపు బాస్ జువెనైల్స్ స్విమ్మింగ్ యాక్టివిటీ, అన్వేషణ మరియు దృశ్య ఆకర్షణతో పోల్చబడింది. ఈ అభిజ్ఞా సవాలు ఒక నవల మరియు అందువల్ల ఒత్తిడితో కూడిన వాతావరణంలో ఉంచబడిన పరికల్పనపై ఆధారపడింది; చేపలకు ప్రస్తుత కన్జెనర్తో పరిచయం లేనప్పటికీ, అవి సమూహ ప్రవర్తనను అవలంబిస్తాయి. రెండు మూలాల నుండి ఒకే పరిమాణంలో ఉన్న ఇరవై మంది వ్యక్తులు వ్యక్తిగతంగా పరీక్షించబడ్డారు. 5 నిమిషాల అక్లిమటైజేషన్ వ్యవధి తర్వాత, స్టార్ట్-బాక్స్ గోడ తీసివేయబడింది మరియు చిట్టడవి 20 నిమిషాలలో చిత్రీకరించబడింది. కోణీయ వేగం (వాంగ్), ప్రయాణించిన మొత్తం దూరం (Dtot), వేగం సగటు (Vel), ఇమ్మొబిలిటీలో గడిపిన సమయం (Im)తో సహా వివిధ స్విమ్మింగ్ వేరియబుల్స్ వీడియోల నుండి అలాగే ప్రారంభంతో సహా ప్రతి 6 వర్చువల్ జోన్లలో గడిపిన సమయాన్ని విశ్లేషించారు. బాక్స్ జోన్ (ప్రారంభం), కన్జెనర్కు సమీపంలో ఉన్న జోన్ (ZCong), ZCongకి ఎదురుగా ఉన్న జోన్ (OpCong) మరియు మరో మూడు జోన్లు. పెంపుడు చేపలలో వాంగ్ ఎక్కువగా ఉంటుంది మరియు అడవి చేపలలో ఇమ్ ఎక్కువగా ఉంటుంది, అయితే రెండు మూలాల నుండి వచ్చిన చేపలు ZCongలో ఎక్కువ సమయం గడిపాయి, సారూప్య పరిమాణంలో తెలియని కన్జెనర్చే ప్రేరేపించబడిన సారూప్య దృశ్య ఆకర్షణను చూపుతాయి. ఏది ఏమైనప్పటికీ, స్టార్ట్లో ఆశ్రయం పొందేందుకు ఎంచుకునే చేపలు మరియు కన్జనర్కు దృశ్యమానంగా ఆకర్షించబడిన చేపలు OpCongలో ఉన్న చేపలతో సహా వ్యక్తిగత వైవిధ్యం చూపబడింది. ఈ ఫలితాలు కొన్ని స్విమ్మింగ్ యాక్టివిటీ లక్షణాలపై పెంపకం యొక్క ప్రభావాన్ని ప్రదర్శించాయి కానీ సామూహిక ప్రవర్తనపై కాదు. పర్యావరణ మరియు ఆక్వాకల్చర్ ఆందోళనలు మరియు ఈ జాతులపై భవిష్యత్తులో జ్ఞాన-ఆధారిత ప్రయోగాల కోసం వారి సంభావ్య ఆసక్తిని దృష్టిలో ఉంచుకుని కనుగొన్న విషయాలు చర్చించబడ్డాయి .